﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _005_面对对象编程_继承
{
    class Boss:Enemy  //继承 通过在要继承的类名后面加冒号，然后加被继承的类名，表示继承
        //当一个类继承另一个类的是，该子类可以使用父类的所有字段和方法；
    {
        public void Attack()
        {
            AI();
            Move();
            //hp = 100; 私有函数成员，不能被子类访问
            HP = 100;//父类里面公有是数据和函数成员才可以在子类里面访问； 
            Console.WriteLine("Boss正在进行攻击");
        }
    }
} 
